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热血江湖医生加点技能/最佳方案/顺序

导读: 热血江湖医生加点技能/最佳方案/顺序--作为玩了快十年热血江湖的老医生,我见过太多新手开局加错点,要么奶不住没人带,要么输出刮痧玩不下去。其实医生加点核心看流派,我把目前主流玩法的加点整理得明明白白,从新手入门到满级成型全理清晰...

作为玩了快十年热血江湖的老医生,我见过太多新手开局加错点,要么奶不住没人带,要么输出刮痧玩不下去。其实医生加点核心看流派,我把目前主流玩法的加点整理得明明白白,从新手入门到满级成型全理清晰了,不管玩怀旧服还是现行官服都能用。

一、先搞懂:医生加点的两个核心部分

大家平时说的医生加点,其实分两块,核心是气功点加点:每升一级获得 1 点,直接影响职业核心属性,是加点的核心;另一块是武功技能加点:靠历练学习主动技能,只要不乱点完全够用,不用太纠结。

热血江湖医生加点技能/最佳方案/顺序

二、辅助群医加点(主流开荒玩法,适合新手 / 休闲玩家)

辅助群医就是大家说的奶医,靠群疗和 buff 进组,是所有版本开荒最吃香的玩法,门槛低,好组队,加点固定。

辅助群医气功点加点优先级一览表

最高优先级(必满,核心刚需)

济世救人(三转解锁):直接提升群体治疗的治疗量,是群医的立身之本,必须第一个点满

运气行心(一转解锁):提升打坐回蓝效率,解决群医持续奶人缺蓝的核心问题,必满

太极心法(一转解锁):降低所有武功的蓝耗,和运气行心搭配,基本不用频繁买蓝坐地板,必满

狂意护体(三转解锁):提升给队友加攻防 buff(就是玩家常说的 “12”)的额外属性加成,buff 比不点的医生高一大截,组队抢着要,必满

天佑之气(四转解锁):提升全队打怪的掉宝概率,几乎所有队伍组医生都有这个需求,必满

无中生有(四转解锁):施展治疗时有概率触发双倍回血量,打高难度 BOSS 容错率直接拉满,必满

圣手回春(五转解锁):进一步降低治疗蓝耗、提升治疗量,五转后第一时间点满,必满

次优先级(剩余点数全部加这里)

体血倍增(二转解锁):增加最大生命值,群医站位靠前轻易被 AOE 命中,血量够才不会暴毙,核心点完直接满上就行,所有核心都满了之后,剩余点数随便补充生存属性就好。

不推荐加点(完全不要碰)

长攻秘籍:加武功攻击力,是爆医的核心技能,群医完全不需要碰

神农仙术:只提升炼丹制作的成功率,只有专门的生产号才用,正常玩一点用没有,点了就是浪费点数

辅助群医加点顺序(1 级到五转满级,按升级流程走)

这里是跟着你升级转职的节奏来的,新手直接照着加就行:

10 级一转后(10-34 级):10 级转职后一共拿到 9 个初始点,先把所有点全砸运气行心,点满 20 点运气行心之后,剩余的点数全部加太极心法,先把蓝的问题解决,前期刷怪完全够用。

35 级二转后(35-59 级):二转解锁新气功,别碰长攻秘籍,所有点数全加体血倍增,先把体血倍增点满撑血量,点完之后回头把没点完的太极心法补满就行。

60 岁三转后(60-79 级):三转解锁三个气功,第一时间把所有点数全加济世救人,济世点满之后再加狂意护体,记住神农仙术碰都不要碰,这两个点完之后,你的群疗和 buff 强度就够刷任何图了。

80 级四转后(80-99 级):四转解锁两个气功,先点满天佑之气,掉率加成不管对自己还是队友都香,点完天佑再点满无中生有,双倍回血打 BOSS 容错拉满,都点完之后留点给五转就行。

100 级五转后(100 级 +):五转解锁圣手回春,直接点满,所有核心气功就成型了,剩余点数补满之前没点完的体血就行。

辅助群医最佳方案调整

假如你玩的是怀旧服(60/80 级封顶版本):没有五转的圣手回春,点完所有核心之后,多余的点数全部补体血就可以,不用考虑别的。

假如你玩的是半奶半输出休闲群医:可以在核心点满之后,拿出 10 点加给长攻秘籍,不影响奶量还能偶然输出清怪,体验更好。

武功技能加点小提醒:只需要学对应等级的群疗、加攻防 buff 技能,单体治疗点 1 点救急就够,历练不要浪费在低等级输出技能上,完全够用。

三、输出爆医加点(PVE/PVP 通用,适合喜欢主动输出的玩家)

爆医是现在越来越火的玩法,输出不输给传统输出职业,还能自己奶自己,单刷组队都能玩,体验感很强,和群医加点差别很大。

爆医气功点加点优先级一览表

最高优先级(必满核心)

长攻秘籍(二转解锁):直接提升百分比武功攻击力,是爆医所有输出的基础,没有之一,必须第一个点满

运气行心(一转解锁):提升打坐回蓝效率,爆医频繁放输出技能蓝耗极高,解决缺蓝问题,必满

太极心法(一转解锁):降低所有武功蓝耗,和运气行心搭配,全程输出不用频繁坐地板补蓝,必满

五转输出气功(五转解锁,正医邪医名称不同,核心作用都是提升输出伤害):五转后直接点满,进一步拉满输出上限,必满

天佑之气(四转解锁):提升全队掉宝率,哪怕是爆医组队也比纯输出职业吃香,必满

济世救人(三转解锁):现在主流爆医都是能奶能打,点满济世救人自己刷怪打 BOSS 都能奶,不用找其他医生组队,必满

次优先级(剩余点数全部加这里)

体血倍增(二转解锁):爆医身板偏脆,点满撑血量,不管打 BOSS 还是打架都不轻易暴毙,核心满了直接点

狂意护体(三转解锁):爆医也需要给队伍加 buff,点了之后 buff 属性更高,受欢迎程度不输纯群医,点完体血加这里

无中生有(四转解锁):治疗触发双倍回血,爆医单刷的时候容错率提升非常明显,剩余点数加这里就行

不推荐加点(完全不要碰)

神农仙术:仅提升炼丹成功率,正常输出玩法完全没用,不要点。

爆医加点顺序(1 级到五转满级,按升级流程走)

新手直接跟着升级节奏加就行:

10 级一转后(10-34 级):和群医一样,先点满运气行心,满了之后剩下的点数全部加太极心法,先解决蓝耗问题,前期没蓝输出再高也没用。

35 级二转后(35-59 级):二转解锁长攻秘籍,别犹豫,所有点数全砸长攻秘籍,直接点满,点完之后输出会直接质变,同等级几乎没几个职业能比,长攻点满之后再点体血倍增撑血量。

60 级三转后(60-79 级):走能奶能刷路线的直接点满济世救人,单刷体验提升好几个档次;走纯爆 PVP 路线的直接点满狂意护体,神农仙术依旧不要碰。

80 级四转后(80-99 级):先点满天佑之气,掉率加成永远不亏,点完天佑再点满无中生有,提升单刷容错。

100 级五转后(100 级 +):第一时间点满五转输出气功,所有核心就成型了,剩余点数补满之前没点完的体血、狂意护体就行。

爆医最佳方案调整

假如你玩的是怀旧服(80 级封顶版本):没有五转输出气功,点完所有核心之后,多余的点数全部补体血,输出足够生存也有保障。

假如你玩的是纯 PVP 爆医:可以把济世救人的 10 点点数挪给加武功防备力的气功,打架的时候更抗揍,不影响输出能力,容错率更高。

假如你玩的是单刷流爆医:一定要把济世救人和无中生有点满,自己就能奶住顶级 BOSS,不用组队也能慢慢推进,体验非常自由。

武功技能加点小提醒:优先升级对应等级的输出武功,学 1 级群疗和单体治疗够自己用就行,buff 技能必学,历练不要浪费在低等级输出技能上。

四、新手常见加点误区提醒

都是我玩这么多年踩过的坑,给新手提个醒:

绝对不要点神农仙术:很多新手看到名字带仙术就觉得是强力技能,其实就是个生产向的鸡肋,正常玩点 1 点都是浪费,前期点数本身就紧张,错几点直接影响前期体验。

群医前期不要乱点长攻秘籍:不少新手想玩能奶能打,前期就分点加输出,结果奶量不够组队没人要,真想转爆医等二转洗点就行,前期别乱加。

不要忽略回蓝气功:不管什么流派的医生,缺蓝都是致命问题,很多新手上来全加输出全加血,结果刷十分钟怪要坐五分钟地板,升级效率直接砍半,运气行心和太极心法一定要早点点。

天佑之气一定要点满:很多爆医觉得自己输出就行不需要掉率,实际上不管什么队伍,都愿意组一个点满天佑的爆医,掉率是全队受益,这是医生天生的竞争力,点了绝对不亏。

加错点不用慌:二转和五转系统都会送免费洗点机会,哪怕前期加错了,转职的时候重置就行,不用重新练号。